
Pozí, ya era hora que este humilde ex-jugador de rol mirara hacia atrás y rindiera honores al creador/renovador/gurú del juego de rol por excelencia: Dungeons & Dragons.
Ernest Gary Gygax -27 de julio de 1938 – 4 de marzo de 2008- fue un escritor estadounidense y diseñador de juegos, conocido por ser uno de los creadores del juego de rol Dungeons & Dragons (D&D) junto a Dave Arneson, y uno de los cofundadores de la empresa TSR Inc. con Don Kaye en 1974. Muchos lo consideran el padre de los juegos de rol.
En 1966 colaboró en la creación de la IFW (International Federation of Wargamers), y organizó una reunión de unos 20 jugadores de wargames en 1967. Se celebró en el sótano de su casa y posteriormente sería conocida como la “Gen Con 0” ,un precedente de las Gen Con, convenciones de jugadores, que comenzarían a celebrarse en 1968. Actualmente las Gen Con son las mayores convenciones de jugadores del mundo. En esta reunión Gary Gygax se encontraría con Brian Blume y Dave Arneson. Brian Blume posteriormente pasaría a formar parte de TSR con Don Kaye y Gary.
Gary Gygax y Don Kaye fundaron la empresa Tactical Studies Rules (TSR), que publicó la primera versión de Dungeons & Dragons en 1974. Gygax se inspiró en Jack Vance para desarrollar los sistemas de hechizos y para las ambientaciones de sus mundos fantástico se inspiró en autores de fantasía medieval como Robert E. Howard, L. Sprague de Camp y Fritz Leiber. La primera edición de 1.000 copias se vendió en nueve meses. Ese mismo año Gygax contrató a Tim Kask para que le ayudar a convertir la revista “The Strategic Review” en una publicación periódica asociada a “D&D”, la revista “The Dragon”, de la que Gygax sería autor y posteriormente columnista.
Tras la muerte de Don Kaye en 1976, su viuda le vendió sus derecho a Gygax, que pasó a controlar el conjunto de TSR, creando TSR Hobbies Inc. Sin embargo, poco después sufrió problemas financieros y vendió TSR a Brian Blume y su hermano Kevin, que controlarían unos dos tercios de TSR desde 1976.
Tactical Studies Rules publicó las dos primeras ediciones del D&D original y TSR Hobbies Inc continuaría posteriormente.
A principios de 1977 apareció una nueva versión de D&D, el Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). y el “Monster Manual”, que serían los primeros libros de reglas de un nuevo sistema, al que seguiría muchos suplementos las reglas de “AD&D” no era compatibles con las de “D&D” y como resultado ambos juegos tendrías distintos productos y expansiones.
Gary Gygax abandonó TSR en 1985 tras varios cambios en la dirección de TSR. Este cambio se produjo mientras Gary participaba en la elaboración de serie de dibujos animados Dragones y Mazmorras. El cese de Gygax se produjo tras varios desacuerdos con la dirección sobre la marcha del juego y de la empresa.
Después de abandonar TSR, Gygax creó Dangerous Journeys, un juego de rol avanzado que abarcaba diferentes géneros. En 1995 comenzó a trabajar en un nuevo juego de rol para ordenador pero que finalmente fue publicado en 1999 como un manual llamado Lejendary Adventure, que algunos consideran su mejor obra. La clave de su diseño era hacer el sistema de reglas tan sencillo como fuera posible, pues Gygax considera que los juegos de rol se estaban haciendo demasiado complicado y desanimaban a los nuevos jugadores.
En 2005 Gygax regresó al juego de rol Dungeons & Dragons con su participación en la creación del sistema Castles & Crusades de Troll Lord Games. Posteriormente Troll Lord Games ha publicado Castle Zagyg, la version original y no publicada del Castle Greyhawk con el escenario original para “D&D”.
Desde luego, cabe destacar que la repercusion de su trabajo ha sido increible. Como padre del Rol,miles y quizas millones de jugadores han pasado horas y horas de diversión gracias a sus comienzos creadores de un, por entonces, nuevo concepto de ocio,que a dia de hoy tiene un gran impacto social. Desde los comienzos de los primeros juegos de rol,han surgido multitud de juegos de rol,ambientaciones y soportes de juego,que poco a poco han dado lugar a todo lo que hoy en dia encuadramos como juegos de rol ,desde los aun latentes juegos de lápiz y papel, hasta los nuevos MMORPG’s. Respecto a su legado Gary Gygax afirmó en una ocasión: “Me gustaría que el mundo me recordase como la persona que realmente disfrutaba jugando juegos, compartiendo su conocimiento y sus pasatiempos con todo el mundo”.

Actualmente los juegos de rol que se jugaban con fichas, lápices y papeles en torno a una mesa han sido sustituidos en su mayor parte por los juegos de ordenador online. El propio Dungeons & Dragons ha sido adaptado a su equivalente electrónico. Gygax asumía el cambio, aunque nunca lo aprobó completamente. Para él todos los gráficos e imágenes virtuales obstaculizaban lo que consideraba una de las principales facultades humanas: la imaginación.
No hay intimismo; no hay vida-dijo de los juegos online-Tu ordenador te lo traduce y tu imaginación no está ahí como cuando juegas con un grupo de personas. Eso me recuerda una vez en la que vi a unos niños hablando sobre si era mejor la radio o la televisión y le pregunté a uno de ellos por qué prefería la radio. Y me respondió: “porque las imágenes de la radio son mucho mejores”.
Gary Gygax ha recibido numerosos premios relacionados con los juegos:
- Strategists Club’s “Outstanding Designer & Writer” por la creación deD&D .
- Origin Game Convention’s “Adventure Gaming Hall of Fame” .
- Origins Award, Academy of Adventure Gaming Arts & Design Hall of Fame Honors (2004) .
- Cuatro veces ganador del “Mejor Inventor de Juegos” del “Games Day (1979–82) .
- GenCon 2007 (40 aniversario), Invitado de Honor .
Gary Gygax empató con J.R.R. Tolkien en el puesto 18 de la revista “GameSpy” de las 30 personas más influyentes en los juegos de rol (marzo de 2003).
El 13 de marzo de 2003 Gary Gygax aparecía citado en la entrada Dungeons and Dragons del Oxford English Dictionary.
Una especie bacteriana fue bautizada en honor de Gary Gygax con el nombre de “Arthronema gygaxiana sp nov UTCC393“.
La revista Sync puso a Gary Gygax en el puesto nº 1 de los “50 mayores frikis de todos los tiempos”.: “Cocreator of Dungeons & Dragons and father of role-playing games.
Defining nerd moment: With a last name that sounds like a barbarian warrior from space, is it any wonder this guy invented the 20-sided die? Between 1977 and 1979, Gygax released Advanced Dungeons & Dragons for advanced dorks, taking the cult phenomenon to new heights whilst giving himself a +5 salary of lordly might.” Sync Magazine, December/January 2004/05.
La revista “SFX” lo puso en el puesto 37 de la lista de los “50 mayores pioneros de la ciencia-ficción (2005).
La revista “Pyramid” considera a Gary Gygax una de las personas más influyentes del siglo XX debido a sus ideas en el mundo de los juegos de aventuras (1999).
Rich Burlew homenajeó a Gygax en el día de su muerte con un artículo especial “The Order of the Stick”.
Y para finalizar y recordar al padre del rol, pongo una serie de fotos/vídeos de juegos/libros/others inspirados o influenciados por el gran Gygax (“el de la coleta”):
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…y mucho más…
(¿quién no tiene en casa algo de D&D?)












¡Eh, esperaba un retrato suyo hecho por ti…!
Pero muy buen trabajo, había muchos datos que no conocía…
Hey, ese es el juego de D&D del River, ¿no…?
Ya lo retrataron bien en Futurama y sobre lo del juego de D&D del River, no sabía que tuviera. El D&D de tablero me lo compré yo a principios de los 90, en los años de Heroquest, y no estaba malote, pero para cada reto necesitaba una cartulina para hacer el escenario cuadriculado. Mi D&D básico desapareció en algunas de las muchas “razzias” de mi madre, como tantas cosas más… snif snif!
Podrias haber hablado de la puñetera tumba de Aceverak, modulo creado por Gygax y que tanto nos ha echo recordarle (en el mal sentido)
Ese peazo de Tribute!
Hombre Acererak tenía lo suyo, pero no nos lo pasamos mu mal jugando…
Un tribute es lo menos que se merece el de la coleta, nol?